lunes, 23 de abril de 2007

FUTURO MUSEO DE LA INGENERÍA ROMANA.

El Palacio Episcopal de Segovia, de estilo renacentista, del siglo XVI, albergará el primer museo dedicado a la ingeniería romana en España, sobre la base de que esta ciudad cuenta con el acueducto mejor conservado del mundo, que será el elemento sobre el que pivotará parte de la exposición.

La consejera de Cultura y el obispo firmaron ayer el convenio que permitirá crear esta nueva infraestructura en el Palacio Episcopal (Foto: Kamarero).
Con una inversión inicial de tres millones de euros y un proyecto de siete salas expositivas, la consejera de Cultura y Turismo de la Junta de Castilla y León, Silvia Clemente, y el obispo de Segovia, Luis Gutiérrez, firmaron hoy un convenio para hacer posible la obra cuyo plazo de inauguración se prevé para finales de 2009.Las técnicas de construcción de la época, junto a las obras llevadas a cabo para explotar los recursos naturales, así como los transportes y la obra pública en el contexto urbano serán los temas básicos del nuevo museo, que nace con carácter didáctico y participativo, a través del empleo de nuevas tecnologías.Según explicó Silvia Clemente se trata de un equipamiento fundamental para ampliar los conocimientos sobre la historia y sobre lo que ha significado Roma en la península y en el occidente europeo.Por su parte, el obispo Luis Gutiérrez reveló que, teniendo en cuenta que el edificio no respondía a las necesidades de la Diócesis, se pensó en crear un museo dedicado a las culturas y las religiones en la historia.Tras recibir el apoyo de embajadas como Israel, Arabia Saudí y México, entre otras, el Ministerio de Cultura planteó al Obispado la posibilidad de dedicarlo a la exposición de fondos del Museo Thyssen-Bornemisza.Sin embargo, de acuerdo con el obispo, la ministra de Cultura, Carmen Calvo, desechó esta posibilidad, después de catorce meses, por lo que se reiniciaron las conversaciones con el Gobierno regional, con el fin de poder hacer realidad la idea del museo sobre ingeniería romana.El Obispado percibirá en torno a los 40.000 euros al año por el alquiler del inmueble que cuenta con un patio, cuya parte superior se construyó a finales del barroco.
Fuente: EFE.

lunes, 16 de abril de 2007

TELERREALIDAD VIRTUAL.

Endemol lanza el concepto de la telerrealidad virtual.

(Interior de la casa de 'Gran Hermano' holandesa, en la localidad de Almere, producida por la empresa Endemol).
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El grupo Endemol, uno de los líderes europeos de programas audiovisuales, lanzó este lunes en Cannes (sudeste de Francia), en cooperación con Electronic Arts, líder en materia de tecnología electrónica, un nuevo concepto a caballo entre la televisión y los videojuegos.
Llamado 'Virtual Me' ('Mi yo virtual'), este concepto asocia la tecnología de los 'avatares' que el usuario puede hacer evolucionar en un mundo virtual, y la telerrealidad, un género popularizado por Endemol.
Según Peter Bazalgette, uno de los responsables artísticos de Endemol, que presentó esta iniciativa en la apertura del 44o. Mercado Anual Internacional de los Programas de Televisión (MIPTV), "la gente pasa cada vez más tiempo en la Red que viendo la televisión. Estos dos mercados son importantes y eso tiene enormes consecuencias para los creadores de contenidos".
'Virtual Me' da a los participantes, que quieren convertirse en estrellas de la canción el cine, ir a juegos televisados, participando en versiones virtuales de concursos televisivos musicales, como 'Star Academy' o 'Nouvelle Star', o concursos como 'Uno contra 100'.
En lugar de enfrentar a los competidores en carne y hueso como en los programas clásicos, se enfrentan los personajes virtuales creados.
El sistema en el que estos avatares evolucionarán debe lanzarse "en los próximos meses" en el sitio 'VirtualMe.com'.
Según Gerhard Florin, vicepresidente y director general de Electronic Arts International, "con 'Virtual Me', somos los pioneros de una nueva generación de entretenimiento híbrido que amplía el terreno de los juegos más allá de la consola del ordenador". Según él, combinando "lo mejor de la televisión y de los videojuegos", las dos empresas alcanzarán a "la gran mayoría de las audiencias" y "cambiar el rostro del entretenmiento".

Fuente: AFP.

lunes, 9 de abril de 2007

Las diez tecnologías avanzadas que cambiarán el mundo (según el MIT)


Estamos en la sociedad del conocimiento y algunos grandes avances, nuevos inventos y descubrimientos progresarán exponencialmente. Las universidades más prestigiosas como el MIT (Technology Review) ya identifican "lo último" y más nuevo en tecnología e investigación. La biología (biotecnología), nanotecnología e infotecnología tienen y tendrán un protagonismo importante en los últimos progresos y adelantos alcanzados. En pocos años, la innovación tecnológica puede hacer posible hasta una segunda revolución industrial con la construcción de nanomáquinas.

Las diez tecnologías avanzadas que cambiarán el mundo (según el MIT)

1.- Redes de sensores sin cables (Wireless Sensor Networks)
2.- Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering)
3.-
Nano-células solares (Nano Solar Cells)
4.-
Mecatrónica (Mechatronics)
5.-
Sistemas informáticos Grid (Grid Computing)
6.- Imágenes moleculares (Molecular Imaging)
7.-
Litografía Nano-impresión (Nanoimprint Lithography)
8.- Software fiable (Software Assurance)
9.-
Glucomicas (Glycomics)
10.- Criptografía Quantum (Quantum Cryptography)